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关于建立我国网络游戏与数字动漫产业联盟的通知

编辑:管理员 来源:本站 发布时间:2006-06-20

各有关单位:
       近年来,我国网游与动漫产业发展较快,一批网游动漫企业崭露头角,但也要看到,我国网游与动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,与网游动漫产业发达的国家差距更大,没有形成产业规模与产业集团优势。国家有关部门现已出台相关政策以推动我国网游与动漫产业的发展,为更好的配合推动我国网游动漫产业健康快速发展,工业和信息化部有关部门、香港生产力促进局、国际网游动漫产业协会联合推出了“网游动漫学院”培训认证项目,以配合我国目前网游动漫产业发展的人才急需,同时发起成立网游动漫产业联盟 ,希望各类网游与动漫企业、科研机构、社会团体等单位积极参与,共同推动我国网游与动漫产业链的快速、良性发展。

一、联盟的宗旨及目标 
    联盟的总体目标宗旨是在政府相关政策的指引下,结合产业发展需要,整合及协调产业资源, 推动网游动漫产品的应用与推广。 同时配合“网游动漫学院”人才培养工程, 解决市场及联盟企业的人才需求瓶颈及专业人才的继续教育需求; 加强企业与政府、企业与人才、网游动漫产业与政府之间的沟通,建立健全网游动漫技术服务体系;以推动及形成成熟的网游动漫产业链。

    对于企业成员而言,联盟具有以下具体目标:

(一)联盟企业对未来的发展具有共识。横向合作将使共同市场迅速扩大,从而使联盟成员实现共赢。

(二)所有联盟企业在不同战略时期都会获得回报。短期收获目标既包括分享市场份额,也包括实现收入增长;而在一个较长的经营目标中,联盟企业将会获得战略性的收益。
(三)联盟将缔造一种系统的力量,它将比任何独立企业更能把握市场的机会,在广泛和高质量的协作下,联盟企业可以优势互补,降低交易成本,共赢市场,最大地满足客户的要求。

(四)联盟将建立一个网游动漫平台的资源库,以促进联盟企业间的技术合作与共同进步。

(五)“网游动漫学院”项目的全国开展,将有利于解决市场及联盟企业的人才需求瓶颈及专业人才的继续教育需求。

    联盟的核心任务是通过联盟成员之间的广泛合作和资源共享,形成合力,提升联盟成员的整体技术水平。

二、联盟的工作
(一)在“网游动漫学院”人才培养工程全国启动的基础上,联合建立健全网游与动漫人才培养技术体系,定位人才培养方向,解决市场及联盟企业的人才需求瓶颈及专业人才的继续教育需求;推动网游动漫产业有关资料的编辑和出版,扩大网游动漫产品的认知群,提升中国网游动漫产业的影响力。

(二)运用“网游动漫学院”建立起来的全国渠道及平台,建设网游动漫技术支持中心与公共服务平台,成为联结企业和用户之间的桥梁,帮助社会各界能够迅速了解网游动漫发展状况和最新成果,也帮助企业更好的把握用户的需求。

(三)围绕网游动漫产业的发展需要,建立网游动漫应用支撑服务体系,完善网游动漫产业的底层环节,共同营造一个有利于我国网游动漫产业发展的良好内外部环境。

(四)共同致力于网游动漫产品的开发和市场推广,共同解决发展中遇到的各种问题,积极参与、支持与网游动漫相关的标准的制定和推广。

(五)制定统一的宣传策略,共同寻求政策、资金、法规、舆论等方面的支持,为中国网游动漫产业的发展创造良好环境

(六)在政府相关政策的指引下,统一协调和优化各方资源,建立成员间互惠互利的合作关系,共同推动中国网游动漫产业的发展,实现中国网游动漫产业战略联盟的宗旨。

(七)帮助联盟成员开展多种形式的技术交流,提供公共技术研发环境,帮助产业链上的联盟成员实现协作开发。

(八)及时反映联盟成员的意愿和要求,提出促进网游动漫产业发展的建设性意见,为政府制定相关产业政策提供依据。

(九)配合政府部门信息化的需要,组织联盟成员共同开展重点项目攻关,协调解决发展过程中具有共性的问题。

(十)基于网游动漫学院与香港生产力促进局的合作,积极开展与香港、澳门特别行政区及台湾地区游戏与动漫行业组织和企业的交流合作,加强与海外相关行业的联系,增进往来,促进合作。

(十一)协调本行业各企事业单位之间,特别是成员单位之间的业务关系,密切合作,信息交流与共享,促进本行业的共同发展,以形成产业集团优势,为扩展海外市场垫定基础。

(十二)积极组织举办本行业的各类展览会、研讨会、市场推广活动,举办各类游戏及动漫竞赛及市场调查活动;每年组织一次行业学术交流会;每年组织一次产业峰会。

(十三)收集、整合本行业及与本行业有关的信息资料,为成员单位提供业务咨询和相关服务。

三、联盟的意义 
    在联盟引导、交流、共享、培育的宗旨下共同努力,以逐步形成产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场竞争有序、经济效益显著的网游动漫产业发展格局,并形成强大的产业集团优势,为产业更快、更强的发展开拓良好的国内国际环境。 同时联盟有香港生产力促进局等共同加盟与支持,为促进各方的文化、经济交流起到深远的意义。

四、联盟的发展 
    联盟是全国性组织,联盟以完全开放的方式吸收企业、科研机构等单位加盟。凡是有志在网游与动漫产业领域有所作为或相关的企业、科研机构等单位,支持联盟的宗旨及目标,都可以申请成为联盟的成员。

五、组织机构 
    联盟的最高权利机构是联盟大会,联盟大会闭会期间,由联盟秘书处负责联盟工作。联盟秘书处,负责联盟的日常工作。由秘书长主持日常工作。秘书处的任务及权限由联盟大会决定。 
                                                                                                                                                           全国网游动漫学院项目管理办公室
                                                                                                                                                                  二○○六年六月  


全国网游动漫学院项目管理办公室
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